IL SOGNO DI IMIZAEL
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DAENERYS TARGARYEN
Diario di Viaggio di Daenerys Targaryen


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Ho visto in sogno.. un sogno mandatomi da Shaundakul stesso, lo so! ..ho visto in sogno la mia prossima meta, ho visto dove devo viaggiare, e con chi.
Il sogno mi ha detto di cercare due persone, la Psionica e il Dannato. Non so chi siano, non so se siano in periocolo o cosa altro sia successo loro, ma in sogno ho visto che altri valorosi li stanno cercando: la Mano che Protegge, il Viaggiatore, e Corvotempesta. So che presto li incontrerò, perchè in sogno ho visto che il mio prossimo viaggio sarà al loro fianco.

-sono tornata nell'Aglarond da poco tempo, ma mi sono subito diretta a Velprintalar. Nel sogno che la Mano che Aiuta mi ha inviato ho visto che sarei partita con i miei nuovi compagni verso ovest, verso un ciclone, o un tornado.. non era chiaro. E il porto Aglarondiano più a Ovest e più plausibile è sicuramente Velprintalar...
Qui infatti ho trovato notizie di chi cercavo: pare che il Viaggiatore, Alaran, sia un allievo della Torre, la scuola di arti psioniche che era retta dalla Psionica, una certa Gala, prima che lei scomparisse. Mano che Protegge invece è Athrum, un paladino di Torm, che è stato compagno d'armi del Dannato, Skilgannon, durante la guerra contro il Thay. Sono eroi molto noti nella capitale, tutti e quattro.
Corvotempesta, Charas l'elfo di Corellon, è un'incognita, ma sembra accompagnarli e il suo nome è sicuramente un segno di Shaundakul.
Domani partirò con loro a bordo della nave l'Occhio del Ciclone, diretti verso la Sembia, a ovest, verso Selagunt.

-il capitano di nave, Sim IronRope, è una persona cortese e sembra essere un valido combattente. I miei nuovi compagni hanno subito avuto fiducia in me, e abbiamo a lungo parlato di quale sia la loro missione. Mi hanno spiegato le trame contorte che il destino ha intessuto intorno a loro e a tutta Faerun, e che hanno portato il Dannato e la Psionica nelle mani, per ora affettuose, dell'Arcano Mago del mio sogno.
Certo la situazione è delicata.

-dopo otto giorni di viaggio tranquillo e veloce, con i venti di Shaundakul a favore, Egli ci ha messo di fronte a un primo ostacolo, quasi a temprare la nostra volontà: da lontano, una nave pirata è comparsa alla vista. Abbiamo atteso che si avvicinasse, e quando i venti nuovamente nostri alleati hanno fatto sì che ella mancasse il bersaglio, siamo stati noi stessi ad abbordarla. Nonostante la disparità di numero, poichè i pirati ci superavano nella misura di uno a due, li abbiamo sbaragliati e presi prigionieri.
Al calar della sera, però, due nuove vele pirata sono comparse all'orizzonte lontano. Il nostro capitano ha insistito perchè ci arrendessimo, poichè contro sessanta uomini nulla avrebbero potuto venti marinai. Era però per me una soluzione inaccettabile, perciò ho tentato di convincere i miei valorosi compagni a seguirmi nel cielo per piombare su quelle navi per primi, per salvare l'Occhio Del Ciclone! Ma essi non hanno voluto... hanno deciso di arrendersi e di consegnarsi ai pirati, perciò io che non ero assolutamente d'accordo sono volata in cielo, lontana a nascondermi, per poi seguirli in seguito e salvarli dalla prigione dove sicuramente sarebbero finiti. Mi hanno consegnato i loro averi in modo da non cederli ai pirati, e sono partita.

Seguendo il sentiero che Shaundakul mi mostrava, ho seguito le navi pirata e i loro prigionieri, i valorosi eroi di guerra che tanto docilmente si erano fatti catturare vivi.
Dopo ore di viaggio sono giunta all'isola dove i pirati hanno rifugio, e sempre con l’aiuto della Mano che Aiuta ho trovato la direzione dove Athrum era. Quando l'ho raggiunto, però, non mi aspettavo nulla di simile: l'ho trovato crocifisso, sulla scogliera, e guardato da due mostruosi Naga che ho ucciso. Era stato torturato, non aveva più coscienza di sè, torturato e poi crudelmente guarito da qualche essere malvagio e immondo.
Mi sono allora messa in contatto con un incantesimo con Corvotempesta, e grazie a ciò ci siamo ricongiunti.
Mi hanno spiegato che una figura importante di questi luridi pirati è Cheereena, una sacerdotessa di Umberlee, che non appena ha saputo che Mano che Protegge è un seguace del buon Torm lo ha preso per sè, al solo scopo di torturarlo selvaggiamente. Ho giurato vendetta su di lei, e un giorno tornerò a ucciderla per ciò che ha fatto.
Gli altri mi han detto che si sono liberati grazie alle doti evasive del capitano, e ora ci dirigiamo verso una baia in cui lui sa esserci delle barche ormeggiate per ogni emergenza.

-Ci siamo fermati a riposare un paio d'ore in una grotta vicino alla baia, ma purtroppo al nostro risveglio un enorme drago blu ci ha sorpresi in quella che era la sua tana! Il combattimento è stato selvaggio, ma lo abbiamo sconfitto.


-Abbiamo atteso il calar della notte, e col favore del buio e la potenza di un buon Dimension Door siamo penetrati in una delle navi più piccole, una semplice corvetta facilmente governabile anche da solo cinque persone –anzi, quattro.. Athrum ancora non si è risvegliato...
Siamo fuggiti, e al mattino dopo non c’erano ancora segni di inseguimento, per fortuna. Ho rigenerato Athrum col potere di Shaundakul, ma ancora non si sveglia. Penso che la sua mente abbia bisogno di tempo prima di tornare alla realtà, ma la sua paladinica forza di volontà vincerà senza dubbio sullo shock.

-Oggi Athrum si è svegliato. Lo abbiamo trovato in piedi sul ponte, come impietrito, con un’espressione incredula sul volto. Era cosciente, ma strano... Ora ha, impresso sul petto come in fuoco o in luce, il simbolo della Mano di Torm, che riluce quando i suoi pensieri vanno a lui! E ha due orecchini con il simbolo di Torm.. sono sicura che il suo Dio abbia premiato la sua costanza e la sua forza di volontà! Athrum però non ne ha voluto parlare, ancora...

-Dopo due settimane di viaggio siamo finalmente giunti a Selagunt. Il capitano Sim Ironrope dice che ora vuole venire con noi, non vuole farsi vedere sul mare per un po' e ha piacere di seguirci.. ci ha avvisati, prima di sbarcare, e ogni sua parola si è rivelata vera e saggia: la Sembia non è un bel posto per gli stranieri, sono tendenzialmente molto xenofobi e pare che in questo periodo ci sia qualcosa, perchè rasentano veramente il razzismo, soprattutto nei confronti degli elfi.
Siamo comunque sbarcati, e mentre Sim vendeva la nave noi ci siamo divisi per cercare notizie dell'Antico e dei suoi spostamenti.

Abbiamo scoperto poco.. ma abbastanza per iniziare a cercare. E' effettivamente giunto qui un mese fa –dannazione, abbiamo sicuramente fatto passare troppo tempo!- e ha alloggiato presso il Tappo della Botte, una locanda molto di classe in città. Ora siamo alloggiati lì anche noi, e dalla locandiera abbiamo saputo che la notte che Carsus ha dormito qui ha ricevuto la visita dei maghi più potenti della città, e perfino una visita molto particolare: ha parlato con un certo Thauranx, un poco di buono piuttosto temuto in zona.
Potremmo concentrarci anche su questo tizio per scoprire qualcosa.. pare che sia un tipo piuttosto matto, un utilizzatore di magia di qualche tipo, schizofrenico e pericoloso e molto malfamato. In giro hanno paura di lui, perciò ancora non siamo riusciti a scoprire nulla di utile. In compenso ora sappiamo che pare che quest'ondata di razzismo abbia origine dal fatto che ci sono degli stranieri che cercano di minare la solidità e l'autonomia dell'economia e del commercio, qui, e sono pronta a scommettere che siano Zentharim.. voci dicono anche che uno straniero sia riuscito a inserirsi nel quartiere governativo...!


Decisa la linea d'azione per l'indomani siamo andati a dormire, ma la nostra notte si è rivelata costellata di imprevisti! A notte fonda infatti sono penetrate tre guardie Sembiane nella stanza dove Athrum e Charas dormivano, e li hanno attaccati! Loro ovviamente si sono difesi ma prima di rendersi conto che le guardie sembravano controllare Charas ne ha uccisa una. Subito sono giunte altre guardie, che erano appena venute in locanda a cercarci per una "indagine", così hanno detto, e il loro stupido capitano Bakley ha accusato i nostri amici di omicidio.
Mentre li portavano via in catene io e Alaran siamo corsi a svegliare Sim e lo abbiamo informato della situazione. Sotto suo consiglio allora siamo corsi da un magistrato importante sembiano, Illirius, che è un suo cugino e gli doveva un favore; Sim lo ha informato della situazione e lui si è subito mosso per fare in modo di concedere un processo regolare ai due accusati e per farne l'avvocato difensore!
Domani mattina ci sarà il processo.. per Athrum non temo, ma non so cosa Illirius potrà fare contro il razzismo che i suoi sciocchi connazionali hanno verso gli elfi...

Per fortuna Illirius è davvero in gamba! Ha gestito il processo ottimamente tramite anche le informazioni che aveva ottenuto durante la notte di preparativi: la prima pattuglia che si è introdotta in camera non aveva certo mandati, e siccome la seconda pattuglia era invece lì con tanto di documenti per perquisirci, questo ha reso chiaro che le prime tre guardie fossero nel pieno di un'azione illegale! A farla breve, il giudice ha dichiarato innocente l’elfo anche se lo ha "condannato" a non poter portare su di sè armi sinchè rimane in Sembia!

Parlando con magistro Illirius poi siamo riusciti finalmente a mettere ordine in ciò che sta accadendo in Sembia: abbiamo ricordato un particolare molto importante che avevamo sottovalutato! Vorta! La Accolita della Pelle ha visto Athrum in città, e dev'essere lei che ci ha mandato contro gli assassini, scegliendo delle guardie per metterci nei guai con la legge locale. Pare inoltre che lei sia proprio la persona straniera che è salita al potere sembiano e che ha provocato quest'onda caotica di razzismo e disordine, di violenza e irrazionalità. Sono sicura che lei è solo una avanguardia di Gauthar, e che sta portando il caos nella Sembia per preparare un terreno consono a un Demone..
Il ragionamento successivo è questo: perchè mai tanto interesse in questa particolare città della Sembia, che non ne è nemmeno la capitale??? Dev'esserci un Portale che conduce al Piano Etereo dove Gauthar vive, per giustificare tutto questo interesse. Andremo in biblioteca a informarci, grazie all'aiuto di Illirius.

-Avevo ragione! C'è un'antica costruzione poco lontano Selagunt, che era l'avamposto demoniaco di un portale che dava proprio al Piano Etereo! Dopo che venne purificato, fu eretto un Tempio di Lathander a bastione contro il male, ma ora il tempio è inutilizzato da molto, molto tempo.
Sono sicura che Gauthar ha mandato Vorta a riaprire il portale, o che comunque lo hanno già riaperto. Andremo subito a controllare! Dobbiamo trovarla e ucciderla, in modo da rendere alla Sembia la pace!

-Siamo scesi nelle profondità dei cunicoli sottostanti l'ex templio di Lathander, pervasi dal male. Dopo aver faticosamente sconfitto un temibile Guardiano demoniaco e altre infernali creature, abbiamo perlustrato il Dungeon sino a trovare molti indizi e il Portale Stesso! Grazie al mio legame con il Dio Shaundakul, che Possa la sua Mano sempre aiutarmi nei momenti di pericolo, ho potuto analizzare il Portale scoprendo molte cose: Esso è a un solo verso, porta solo verso il nostro piano e non anche verso il piano Etereo, e va chiuso tramite il compimento di una serie di operazioni, che mi sono apparse in una criptica visione, e che coinvolgono alcuni elementi del Dungeon. Nella mezz'ora successiva abbiamo cercato di districare questo enigma, che coinvolge: -una leva che può essere spostata su tre tacche, corrispondenti alle parole (scritte in Illumian) VERBO, IDEA e AZIONE; -dei contrappesi legati a due corde, contrassegnate dalle parole POTERE e SAGGEZZA; una chiave da inserire in un muro (abbiamo trovato la chiave in una piscina di acqua avvelentata, e aprendo il vano nel muro abbiamo rinvenuto delle statuette); -delle statuette in bronzo rappresentanti gli dei Illumian;- un altare dedicato a qualche nuova divinità di cui non siamo riusciti a capire l'identità, ed infine una fornace le cui braci sono sempre calde e alcune frasi trovate scritte sulle mura di pietra dei sotterranei, quali "MORTE AGLi DEI NEL CAOS DELLA FINE SOLO L'IRA SOPRAVVIVE", "SCAGLIA LA TUA IRA NEL MOMENTO DEL BISOGNO" e "NEL MOMENTO DELL'IRA DICHIARA ME IL TUO DIO".
Purtroppo non siamo riusciti a capire il senso di questo, e dal portale è uscito Gauthar in persona!!! E' ormai completamente mostruoso, una specie di demone diavolo gigantesco, alato, e malvagio! Siamo sfuggiti per un soffio di vento alla morte, e ci siamo teletrasportati in città! Mentre ancora ci stupivamo di essere vivi, abbiamo sentito delle poderose esplosioni provenire dalla periferia di Selagunt nella zona del Templio, perciò io mi sono precipitata volando a vedere!
Sul terreno sgombro di fronte all'antico luogo di culto stava avvenendo una battaglia terribile tra tre creature o persone, ma la lontanaza mi ha impedito di vedere bene. Dopo una terrificante deflagrazione, la pace sembrava essere tornata perciò sono subito andata a vedere. Un enorme cratere era ciò che restava del templio, e delle tracce di due persone molto massicce -di cui una ferita- conducevano verso la città. Sono giunta alla conclusione che doveva trattarsi di Gala e Skilgannon. Una volta giunte in Selagunt però ovviamente le abbiamo perse, e nonostante i nostri sforzi abbiamo solo ottenuto di sapere che si erano recati al porto, ma da lì in poi, più nulla.

Il giorno seguente ho tentato di individuare la posizione di Skilgannon tramite la Helping Hand e uno Scrying, ma risultava come se lui non esistesse. Per non restare con le mani in mano, abbiamo cercato l'unico restante indizio che ci collegava a Decado/Karsus: Thaurank, il fuorilegge. Per l'intera giornata non abbiamo scoperto nulla se non che egli si aggira -o meglio, aggirava- sempre protetto da un mezzogigante chiamato Sand Barrow come guardia del corpo. Sul calar della notte, però, finalmente è stato lui a trovarci. Ci hanno aspettati in un vicolo, e dopo aver saputo cosa volevamo da loro ci hanno attaccati! Questo si è subito spiegato quando abbiamo capito chi fosse Thauranx: un chierico di Cyric!!! Quando ha visto Athrum, ha subito attaccato!!! Uccidere quel folle e il suo sgherro è stato davvero difficile, ma il potere di Shaundakul ovviamente si è dimostrato maggiore rispetto a quello di Cyric!
Purtroppo, Alaran si è dimostrato impulsivo e ha disintegrato per precauzione i resti dei due cadaveri, impedendomi così di interrogarli per scoprire dove stesse Karsus!
Inoltre ci siamo accorti che qualcosa di strano stava aumentando in maniera costante il razzismo della città.. qualcosa che cominciava a contagiare anche noi stessi! Provavamo sempre un odio maggiore verso Charas, e lui verso gli umani che così malamente lo trattavano! Abbiamo ricollegati i fili della trama, sino a comprendere che nuovamente, come nell'Aglarond, la Maledizione di Carsus stava contagiando le persone!!! Evidentemente, Carsus stesso l'ha lanciata qui su Selagunt, chissà per quale motivo! I tempi hanno perciò cominciato a stringersi molto, perchè tra pochi giorni l'ira e l'odio bruceranno questa città come hanno fatto con Velprintalar.

Nonostante questo, ho risolto la situazione: il mattino dopo ho tentato di nuovo con la Helping Hand, e questa volta essa si è diretta in maniera molto decisa verso una casetta fuori città. Alaran ed io l'abbiamo seguita volando, e nella casa abbiamo ritrovato finalmente il Dannato e la Psionica! La sorpresa maggiore è stato però l'antico.. egli ha mostrato subito strani segni di stanchezza o malattia, e non ha nemmeno riconosciuto Alaran!!!
Non appena si è addormentato dopo aver bevuto una qualche tisana, Gala e Skilgannon ci hanno spiegato tutto, mentre Athrum Charas e Sim ci raggiungevano.
In pratica, Decado sta perdendo la memoria. Per qualche motivo, perde i ricordi -tutti, quelli antichi di Karsus, quelli passati di Decado e quelli recenti.. lo stadio è talmente avanzato che sta perdendo i ricordi anche delle persone più care, quali Skilgannon e Gala. Karsus nel mese passato ha lanciato la Maledizione per qualche suo piano, ma ora non sa più quale!!! La maledizione quindi è senza controllo. Era questo il motivo, ci hanno spiegato, per cui hanno contattato quella feccia schifosa di Thauranx, poichè speravano potesse aiutare Karsus a fermare questo decadimento della propria memoria, prima che il suo peggior nemico lo sappia.

La situazione è veramente grave, e poichè la prima cosa da fare è fermare la maledizione, ho riflettuto su come procurarci la pergamena intera della maledizione, per leggere l'ode ai sentimenti che tempo fa Symbul stessa ha usato in Velprintalar. La copia della Symbul è per noi irraggiungibile, quindi abbiamo risolto di procurarcene un'altra. Una nostra.
Grazie al mio Shaundakul, ho utilizzato un Teletrasporto senza Errori e ho condotto i miei amici nelle lontane regioni desertiche dell'Anauroch, nella stessa stanza dove anni prima Skilgannon aveva copiato dal muro l'intera ode ai sentimenti. Come lui prima di me, ho copiato tutto e ci ho ricondotti in pochi minuti a Selagunt. Per trasformare quelle parole in un potente incantesimo di pergamena abbiamo deciso di rivolgerci agli Illumian, potenti incantatori, e Alaran ci ha perciò condotti con un Teletrasporto a Stormwind. Abbiamo parlato con lo stessoShelkau, il fratello di Gauthar, e lui ha riunito l'intera Tavola Nera per lavorare alla creazione della pergamena, in modo che entro un paio di giorni io possa volare su tutta Selagunt leggendola e salvando gli animi delle persone da questo folle odio!

La più importante missione della mia vita si sta compiendo, e ora capisco quale era il ruolo per cui Shaundakul mi ha inviato a queste persone, come una Mano che Aiuta nel momento del pericolo.

Ma ancora è presto. Perchè la guerra, mentre attendevamo la creazione della pergamena, è giunta qui a Stormwind, dove tutto ha avuto inizio: Gauthar, folle, impazzito, è giunto qui dove con Midian al fianco ha cominciato questo cammino di odio e dolore. Ormai è convinto di essere il dio che unificherà i Demoni e i Diavoli, e ha condotto il suo esercito malvagio nella città Illumian, per impossessarsi della pergamena della Maledizione di Carsus!!!
La Tavola nera è riunita, i migliori maghi Illumian necessitano di essere difesi, e noi siamo i baluardi della loro salvezza e ci ergeremo come incrollabili difese contro Gauthar, che avanza per distruggerci!

CHE SHAUNDAKUL SIA CON NOI!!!

Scrivo queste pagine per chiudere un importante capitolo della mia vita, perchè rimanga traccia della fine di questa storia.
Il combattimento contro Gauthar è stato.. incredibile. Una sfida come mai nella nostra vita avevamo affrontato. Athrum, Charas, Alaran ed io abbiamo affrontato il Demone Illumian Gauthar, e abbiamo dovuto usare tutte le nostre forze e sacrificare noi stessi per vincere.
Il primo a cadere è stato Charas, vittima dei potenti incantesimi del demone. Poi, Alaran, nulla ha potuto contro il terribile incantesimo Distruzione.. Gauthar non ha pietà dei suoi nemici.. ha ucciso Alaran, distruggendone i resti per sempre! Con il cuore in pezzi, io e Athrum abbiamo continuato lo scontro, sinchè anche io, nel tentativo di dare gli ultimi colpi a Gauthar, ormai morente, sono stata abbattuta dalla sua temibile spada, che mi ha decapitata.
In seguito alla nostra morte, Athrum ha però trovato la forza di distruggere finalmente Gauthar. E così, là dove tutto era iniziato, tutto ha avuto fine.
Il Paladino di Thorm ha messo fine agli orrori causati anni prima da un suo errore, e i demoni che avevano seguito questo loro folle "dio" sono tornati agli abissi a cui appartengono.
La comunità degli Illumian è stata salvata dai nostri sforzi, e per ricompensa hanno resuscitato Charas e me. Però, il vuoto che Alaran ha lasciato in noi non sarà mai colmato...

In seguito, abbiamo proseguito nel nostro piano. Il giovane fratello di Gauthar ci ha consegnato, con grande sforzo, la Pergamena della Maledizione di Karsus, e tornati nella Sembia io ho camminato nell'aria su tutta Selagunt, leggendo la pergamena e portando la pace nei cuori della gente.
Ho salvato la Sembia e insieme abbiamo salvato il Faerun tutto. Ecco che il mio destino tramite le mani di Shaundakul si è compiuto!

Poi, tornati dalla capanna dove Skilgannon e Gala assistevano Karsus, abbiamo scoperto che questi era ormai ridotto a un giovane ragazzino, e che era ormai vicino alla fine.
Nei suoi ultimi momenti lo abbiamo lasciato solo, come ci chiedeva, e dopo pochi minuti dalla capanna si sono levati alcuni vagiti.. poi il silenzio.
Ciò che rimane di lui è una tunica bianca, e un anello dorato...


Tutto questo ha lasciato nei nostri cuori una strana amarezza, e il vuoto lasciato da Alaran si è fatto più forte.
Ho salutato questi compagni che hanno condiviso con me momenti importanti, perchè per il momento voglio viaggiare verso orizzonti lontati e sentire Shaundakul che mi accompagna.
L'Elfo Charas, corvoTempesta, si è unito a Sim Ironrope, hanno una nave e viaggeranno per mare insieme.
Athrum il Paladino di Thorm, Mano che Aiuta, tornerà al proprio dovere a Velprintalar, con il cuore libero dal tormento e dalla colpa.
Skilgannon e Gala faranno anche loro ritorno all'Aglarond, due spiriti uniti nel dolore: lei con per il vuoto lasciato da Alaran, e lui per la perdita di un figlio.. ma entrambi più forti nel loro legame.


E mentre il vento soffia, i miei passi si muovono verso il cielo.. ora voglio viaggiare, ma un giorno tornerò, i miei passi mi condurranno verso l'Aglarond, e verso i miei compagni..
ma, per ora, questa storia ha avuto

FINE.




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Creato e curato da Paola Traversa - imizael.bladesinger@gmail.com
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