 NA'IMA delle SINGING WATERFALLS
Alla sessione del lunedì abbiamo cominciato una nuova campagna, con un nuovo party e un nuovo master, che questa volta sarà Igor -visto che Danilo si prende un poco di pausa, tornando tra le fila di noi giocatori! Abbiamo anche un nuovo giocatore, Alex :)
Il nuovo gruppo vive le sue avventure nuovamente nei Forgotten Realms, questa volta molto a Nord: nelle Silver Marches! Io ho deciso di fare nuovamente un personaggio di una classe che adoro, il bardo, e ho provato una nuova razza che si trova nel Races of The Wild e che secondo me si sposa perfettamente con la classe che ho scelto: il catfolk! Così ho creato Na'Ima del Clan Singing Waterfalls, barda catfolk!

I COMPAGNI DI VIAGGIO DI NA'IMA
BIKON-Y-MEDE: è il personaggio di Ale, ed è un chierico di Ilmather Legale Buono; ha fatto voto di povertà, e viaggia nel nome del suo Dio per portare il bene nel mondo. Non sappiamo molto di lui, perchè una grave amnesia gli impedisce di ricordare cosa sia successo nella sua vita prima di un naufragio, reduce dal quale è stato accolto e curato in un monastero di Ilmather. Si è svegliato privo di memoria e con una cicatrice sulla fronte e una striatura di capelli bianchi.
Dopo aver recuperato le proprie capacità e rafforzato la propria fede nel Dio, si è unito a noi e abbiamo formato un gruppo di avventurieri insieme perchè sa che in un gruppo avrà più possibilità di combattere il male nel mondo in maniera determinante.
MALCOM THE GRASS KEEPER: il personaggio di Alex con cui è tornato alla ribalta in D&D è un Halfling Warlock un po’ sciroccato! E’ stato un artista di circo per tutta la propria vita, vagava con i carrozzoni itineranti del circo del proprio padre. Io e mio fratello Swiver abbiamo lavorato con loro per quasi due anni e ancora non sappiamo bene cosa sia successo: pare che il padre abbia fatto un qualche patto con un demone per proteggere la propria famiglia, tempo addietro, ma questo alla lunga si è rivoltato contro di lui.. alla morte del padre, Malcom e noi suoi due amici Catfolk abbiamo deciso di continuare a viaggiare insieme come avventurieri e ci siamo diretti a Nord, verso le Silver Marches.
ALTHANKS JURGEN: è il personaggi di Danilo, un Mago Guerriero legale neutrale. Era stato addestrato nella milizia di Everlund come guerriero, poi pare che un mago molto potente abbia sterminato tutti i suoi cari. Per vendetta allora lui lo ha inseguito, solo che nella furia ha sbagliato: ha raggiuto e aggredito la persona sbagliata, il mago sbagliato, e questo mago dopo averlo facilmente sopraffatto lo ha tenuto con sè come servo, insegnandogli però la magia.
Negli anni anche Altanx è diventato un esperto incantatore, e sta ancora cercando la propria vendetta.
TALAN BLADE: è il personaggio di Paolo, che siccome ama le cose semplici ha fatto un umano mezzo vampiro barbaro guerriero caotico neutrale :D Il suo passato è molto contorto: orfano di padre e di madre è cresciuto in una tribù barbarica nelle Silver Marches. La tribù però venne sterminata, e Talan fu venduto schiavo. La vita è stata difficile per lui sin dalla giovinezza, e una volta cresciuto in un gruppo di mercenari il suo carattere era ormai forgiato della dura tempra dell’acciaio!
Vive per portare a termine missioni che gli permettano di accrescere la propria gloria e il proprio patrimonio, che investe in potenti oggetti magici per essere sempre più forte.
SWIVER delle Singing Waterfalls: è il personaggio di Santino! Siccome anche lui voleva fare un catfolk, abbiamo deciso di essere fratello e sorella! Lui è un ladro ranger, neutrale puro. Siamo cresciuti insieme nel nostro clan, nelle calde foreste del Chondalwood, e poi abbiamo deciso di viaggiare come avventurieri per il Faerun per fare esperienza! Spesso sono io che lo trascino là dove la mia sete di conoscenza e la mia curiosità mi portano, e siamo molto legati!

Lunedì prima della nostra sessione di gioco introduttiva ho fatto in fretta una bozza del disegno della mia Na'Ima! E' proprio solo un accenno veloce, l'albero a cui lei si appoggia non è nemmeno ben disegnato...! Lei e Swiver vengono dal Choundalwood, da regioni calde e di foresta. Na'Ima è sempre alla ricerca della bellezza estetica intrinseca in ogni cosa, e soprattutto in se stessa: eccola perciò rappresentata con vestiti -per quanto succinti- molto elaborati (soprattutto per un catfolk!) e con i capelli acconciati in una lunga treccia e svariati bracciali ed orecchini!
Na'Ima ha sangue di tigre nelle vene, quindi a differenza di Swiver che ha il manto nero di una pantera lei ha il pelo stupendo, arancione e bianco a striature nere di una tigre, e non vedo l'ora di avere il tempo di rifinire il disegno e di colorarlo!!!
Durante le mie vacanze estive ho avuto il tempo di rifinire il precedente disegno di Na'Ima e di colorarlo, ed ecco il risultato! :) Ho scelto di usare colori molto vividi, perchè anche se ora siamo al Nord nelle Silver Marches Na'Ima proviene dalle calde terre del Chondalwood e là aveva uno stile di abbigliamento molto preciso, come si vede dal disegno ;)

LE AVVENTURE DI NA'IMA
Ok, per cambiare un po' questa volta il diario delle nostre avventure non sarà tenuto dal mio personaggio, anche perchè ce lo vedo poco un catfolk che tiene regolarmente un diario di viaggio ^_^ A rendicontare le nostre follie sarò io, che è meglio!
(PS: Se vedete che certi nomi hanno al loro posto delle belle tacchette o degli spazi bianchi, è perchè evidentemente nel momento in cui ho scritto il riassunto non avevo sotto mano il mio blocchetto degli appunti di D&D!)
Dunque, tutto è cominciato in un freddo giorno di estate, freddo perchè anche d'estate nel nord delle Silver Marches non è che faccia tutto quel caldo! Il nostro gruppo, dei cui componenti potete leggere sopra, aveva appena finito una missione ed era sulla via del ritorno, quando ha deciso di curiosare nella zona della cittadina montana di DeathSnows, a sud, perchè pareva che lì fosse stato trovato l'oro e là dove c’è oro c'è molta gente, e molte occasioni di lavoro per gli avventurieri!
Ci siamo perciò avviati, ma lungo la strada siamo stati attaccati un branco di lupi capeggiati da Mastini Infernali, cosa piuttosto insolita, e per di più marchiati con dei nomi Orcheschi! (nomi tipo Blood Jaws o Black Fang...). Piuttosto insospettiti dal fatto abbiamo ragionato sulla possibilità di una futura azione invasiva da parte del re degli orchi Obuld Moltefrecce, piuttosto conosciuto nelle Silver Marches, ma non potendo fare al momento nulla in proposito abbiamo proseguito il cammino sino a giungere per la notte nel monastero nanico di Marthammer.
Anche qui la situazione non era proprio nella norma.. i nani hanno qualche problema perchè i cercatori d'oro che si dirigono alla vicina DeathSnows oppure nelle zone limitrofe sfruttano la loro ospitalità per avere un letto e un pasto senza pagare un soldo, e a volte stando a poltrire senza nemmeno lavorare! Questa scocciatura ha reso i nani irrequieti e scontrosi, e ci credo! Durante la nostra breve permanenza, Bikon si è reso utile dando una mano come poteva ai nani, Talan Blade ha cercato senza successo dolce compagnia con qualche ragazza carina lì presente, e mentre Swiver prelevava dalle dispense un bel prosciutto come souvenir io ho chiacchierato un po' con la badessa Kerilla Gemstar, scoprendo qualche notiziola interessante! Pare che poco più a nord, verso dove ne veniamo noi, sia stato ritrovato il corpo di un famoso nano cercatore d'oro, Bromgart, ucciso brutalmente e con alcuni arti mozzati di netto e asportati; pare che lui fosse andato a esplorare le antiche miniere naniche a nord, prima di fare quella fine, era stato via per qualche decina di giorni, verso la forca a nord... la cosa mi ha incuriosita moltissimo, anche perchè se pare che ci sia dell'oro a sud e il famoso cercatore d'oro esperto va a nord qualcosa lo vorrà ben dire no???
L'altra notizia succosa era che a DeathSnows siano arrivati, oltre ai tanti-troppi cercatori d'oro, anche un paio di draghi o simili, che di recente stanno dando parecchi problemi di razzia ai pastori locali, tanto che i suddetti pastori e la stessa Lady Icespeare Arletha hanno messo una taglia sulla loro testa.
Nonostante la mia insistenza, io infatti trovavo più urgente il fatto della miniera nanica, i miei compagni hanno preferito andare a caccia di draghi.
Il mattino seguente siamo perciò ripartiti per il sud e siamo giunti presto a DeathSnows. La città è letteralmente assediata da una vasta, zozza e disorganizzata tendopoli di cercatori, un covo di ladruncoli e vizi tale per cui la Lady ha deciso per un ferreo blocco che impedisce l'accesso in città alla maggiorparte delle persone! Noi siamo facilmente entrati perchè il nostro pio amico Bikon ha manifestato la propria santità ammantandosi della luce della fede di Ilmather, perciò poco dopo al nostro ingresso siamo stati chiamati da Ashnar L'Umile in persona, gran sacerdote del Tempio di Lathander.
Questi, che è tanto umile quanto il mio personaggio è un normale umano, ci ha ben accolti e si è subito premurato di assicurarsi che fossimo interessati alla caccia ai Draghi. (pensate, è talmente Umile che ormai per scherzo lo chiamiamo Umido!!!)
Dopo aver conferito con lui e con la lady Arletha abbiamo cercato un po' di notizie sulle bestie dragoidi presso i pastori e presso le guardie. Il capo delle guardie, ser Mannock, in particolare si è rivelato molto utile perchè ha avuto un contatto più o meno diretto con le bestie: draghi, di sicuro, piuttosto grossi, e forse con un occhio centrale, nonchè dotati della possibilità di lanciare incantesimi di allucinazioni auditive (lui era infatti stato distratto da un richiamo alle proprie spalle).
Abbiamo trascorso la prima notte di guardia in una zona scelta più o meno a caso nelle vicinanze dell'abitazione di uno dei pastori più colpiti, ma come era logico che fosse non abbiamo cavato un drider dal buco! Per la notte seguente perciò ci siamo meglio organizzati! Sfruttando le magnifiche possibilità dell'incantesimo divination abbiamo escluso dalla ricerca con astute domande diverse zone dei pascoli (tradotto: "ma se noi oggi ci appostiamo nella metà nord della vallata, incontreremo i draghi?") sino a ricavarne una fetta perlustrabile per intero, e ci siamo appostati!
Abbiamo anche avuto successo! A notte fonda infatti i besti hanno tentato di distrarci con il trucco delle illusioni auditive, e poi ci hanno attaccati! Erano due dragoidi, in effetti, non proprio draghi ma simili: Rock Wirm! Li abbiamo combattuti senza TROPPE difficoltà, anche se il guerriero del party, Talan Blade, con somma gioia di Paolo è finito in negativo ben due volte!
Uccisi i creaturi, ci siamo messi tranquilli a dormire e il giorno dopo abbiamo riscosso la ricompensa. Io e Bikon siamo andati a rendere la nostra parte ai pastori locali, perchè non ci sembrava giusto che gente così povera non avesse indietro i propri soldi, e abbiamo anche indagato un poco sulle scorrerie degli orchi a Nord.. hanno tutta l’aria di essere avanscoperte di truppe di orchi accompagnati da Hell Hounds..
Comunque, sulla via del ritorno, a sera, io e Althanks ci siamo imbattuti in una figura un po' particolare che arringava la folla nella tendopoli: un Santone, un chierico (dal volto ben coperto) del dio neutrale Gond, il dio della creazione.. questo suo sacerdote però tende evidentemente al malvagio, perchè la sua incitazione alla folla verteva esclusivamente sul riforgiare il mondo con azioni pratiche, sradicando il governo ormai inutile e riforgiando il tutto! In pratica una bella e buona incitazione alla rivolta popolare, violenta ed inutile.. io e la mia bocciaccia non siamo potute rimaner zitte di fronte a tali bestialità (del resto sono un catfolk!) perciò sono intervenuta con la mia pacata opinione sul fatto che riforgiare quanto a noi non piaccia a spese di ciò che piace agli altri era errato, e il fanatico s’è incavolato di brutto! :) evvai mi sono fatta un nemico!!!
Terminata l'arringa siamo venuti via.. Tanto per vedere se davvero il sacerdote mi odiava e quanto, Althanks è andato a proporsi come mio "punitore" al chierico, che si è rivelato ben contento per sole 15 monete d'oro di potermi danneggiare.. del resto ha chiesto come "pegno" una mia zampa!!! Quando Danilo ce lo ha riferito, giustamente Swiver ha deciso di punire chi voleva danneggiare la sua sorellona, e Bikon è stato d'accordo nel considerare 'sto santone una potenziale minaccia alla quiete precaria della zona..
Così il mattino dopo per prima cosa abbiamo avvisato l'Umido.. cioè, l'Umile ;)... di questo incitator di folle, e poi ci siamo avviati verso le zone dove i cercatori lavorano, per scoprire qualcosa di utile su di lui e sulle sue prediche! Nel frattempo, il mio protettivo fratellino si è introdotto furtivamente nella stanza della locanda in cui il predicatore alloggiava, e gli ha sottratto un diario ben aggiornato ma scritto in un linguaggio incomprensibile lasciandogli 15 monete d'oro sul letto e sopra di esse due frecce incrociate, come messaggio... geniale!
Mentre Swiver si recava dall'Umid--Umile a mostrargli il documento trovato, noi venivamo attaccati da alcune vecchie conoscenze.. Bellis e altri con cui avevamo prestato servizio come guardie cittadine a Everluund.. gentaglia che ora viveva di ruberie tiranneggiando i cercatori d'oro! Li abbiamo sbaragliati, ovviamente, e nonostante i miei tentativi di utilizzare incantesimi bardici volti al non ucciderli, se ne sono salvati solo due, di cui uno il capo Bellis, che abbiamo preso prigioniero e consegnato alle guardie in città! Non vi dico come si è offeso ;) Sulla strada del ritorno io ho anche acquistato un oggetto stupendo per la collezione della mia catfolk: una bottiglia con una mela dentro! :D
Mele a parte, tornati in città siamo stati subito raggiunti da Swiver, con una certa urgenza perchè l'Umile una volta visto il diario lo ha subito riconosciuto come scritto in Abissale e con contenuti malvagi.. abbiamo così scoperto che il famoso Santone altri non è che un Tiefling o un Fey'Ri, proveniente dalla città di Hellgate Keep, una città fortezza soggiogata da demoni, il punto di partenza per l'allargamento del dominio dei demoni. Era già stata fatta un pò di piazza pulita, a HellGate Keep, ma dai demoni più una sessantina di Drow imprigionati là sotto pare siano nati i Fey'Ri, una nuova razza! Comunque, questo XAMISH è partito come rinnegato da Hellgate Keep e ha sfruttato la nuova fede in Gond per progettare di riforgiare questo mondo. Vuole aizzare la folla contro Lady Alustriel stessa! Contro i governanti delle Silver Marches!
Queste cose hanno definitivamente convinto anche Bikon della necessità di estirpare ciò che si è rivelato senza dubbio come male, perciò abbiamo pianificato di agire l'indomani, di giorno, quando il santone sarebbe stato lontano dalle folle. Alla sera Bikon ha voluto comunque andare a sentire una delle sue prediche, accompagnato da Talan Blade e Altanx –noi due gatti si è rimasti a casa, visto che siamo piuttosto riconoscibili e il chierico mi odia..
Il fatto è che la predica è stata un bel po' più diretta delle ultime, un immediato incitamento alla rivolta, senza più tempo frapporre, una rivolta popolare organizzata per l'indomani sera. Siamo stati tutti d'accordo nel dire che secondo noi il Tiefling voleva alzare i tacchi col trambusto, perciò abbiamo agito subito! Gli altri lo hanno inseguito e attaccato, mentre io e Swiver correvamo per raggiungerli.
Il combattimento non è stato facile, perchè il chierico aveva memorizzati un paio di incantesimi piuttosto fastidiosi e possedeva un simpatico oggettino contro i critici.. in pratica quando il possessore subisce un critico, l'oggetto esplode scagliando lontano l'attaccante e rimandandogli addosso la metà del danno, senza far ferire il possessore! Il povero Paolo l'ha sperimentato sulla pelle di Talan Blade, dopo un critico da 60 danni e passa! Un altro bell'incantesimo l’ho subito io, che sono perciò stata completamente inutile tutto lo scontro, perchè ero accecata e helpless mentre sangue usciva copioso dal mio naso, occhi e bocca! Simpatico, come incantesimo... comunque, alla fine ce l'abbiamo fatta! Ora abbiamo impacchettato il cadavere di quello che si è rivelato "normale" Tiefling con i denti aguzzi, e lo porteremo all'Umido immagino… :)
E così abbiamo fatto! Mentre io mi riprendevo lentamente, Bikon figlio di Mede si è recato dall'Umile (con la bellissima frase: Ale-"Aspetta, scusa, com’è che si chiama l’Umido?"- Igor-" sigh..."-) per avvisarlo che era tutto a posto, e che il chierico era morto. Ha però scoperto che qualcosa di strano lo lega al diario di Xamish, perchè ora le lettere scritte mutano e divengono un campo di grano con fiori di sangue che ne sbocciano, e lui ha incubi ricorrenti come questi sin dal risveglio dopo il naufragio! E il diario NON è magico!!! O_O
Ma tornando a noi, intanto Paolo non è rimasto inattivo! Fattosi travestire da cercatore d'oro, è andato in Snowtown a spargere voce che il Santone aveva ucciso le sue due proprie guardie del corpo con un incantesimo (si era premurato per rendere la cosa credibile di far bruciare al nostro buon Althanks le facce dei due cadaveri in questione!) per poi fuggire! Ha così convinto uno dei leader della folla che non valeva la pena darsi da fare per un vigliacco, un abbindolatore, e in tal modo ha disperso ogni desiderio di sommossa! GRANDE!!! :) Carina anche la scenetta del suo travestimento, quando Ale ha fatto notare che la donna lo stava tanto magistralmente travestendo con "tocchi di classe, come le zecche che ti sparge addosso con la saliera?" ^_________^
Riprendiamo il racconto, che sono rimasta indietro :) Dunque, una delle due sessioni è stata monopolizzata da Paolo: Talan Balde infatti, non soddisfatto della grandiosa operazione per evitare la sommossa, ha deciso di sbizzarrirsi sinchè la situazione non gli è sfuggita di mano. E' andato in taverna, perchè ovviamente non era saggio da parte sua dopo quanto si era fatto vedere in giro tornare in DeathSnows con il travestimento addosso, e ha trascorso la prima parte della serata a bere, giocare e fare risse.
Dopo però si è messo a fare il figo con la mezz'orca taverniera, Vandar, e hanno praticamente fatto a gara di insulti, partendo dalla bellezza esteriore e arrivando a pesanti insinuazioni sui rispettivi genitori. Ovviamente, essendo la mezz'orca un png di Igor, Paolo ne è uscito pesantemente umiliato e sconfitto. Dico ovviamente non perchè Igor sia dispotico o che altro, ma per il semplice fatto che NON è praticamente possibile uscire vincitori da un qualunque scontro verbale con lui, tantomeno uno riguardante "insulti".. Ha la lingua troppo velenosa, non c'è proprio storia ;)
Ma sto divagando!
Essendo uscito dallo scontro con le orecchie basse, per provare a riscattare il proprio onore Talan non ha trovato di meglio che sfidare a Braccio di Ferro una mezz'orca alta due metri e larga come un armadio a due ante, con delle braccia spesse come colonne.. si sono sfidati scommettendo 10 monete d'oro, e lui ha perso clamorosamente(Igor ha tirato un 20 e Paolo un 1..).
A quel punto tutti si pensava fosse finita lì, ma Paolo evidentemente si è sentito ferito nell'orgoglio. La notte si è introdotto nella stanza della mezz'orca e ha cominciato a minacciarla, spadone a due mani sguainato, di rendergli subito le 10 monete d'oro oppure di combatterlo ascia alla mano. Lei ovviamente si è rifiutata sia di rendergli i soldi sia di combattere, perchè un'uccisione di uno dei due avrebbe richiamato le guardie immediatamente e lei non voleva guai, e così Paolo l'ha sgozzata. L'ha uccisa a sangue freddo e disarmata.
Dopo, recuperati i soldi, ha dato fuoco al pagliericcio dove Vandar dormiva e così alla Taverna, e poi è tornato in camera sua come se niente fosse, fingendo poi di svegliarsi per il fumo con gli altri avventori dopo.
(apro una parentesi per i curiosi lettori che non conoscano i nostri personaggi: Talan Blade NON è caotico malvagio come molti di voi ora penseranno. E'caotico neutrale...)
Nel mentre, in DeathSnows noi ci rallegravamo con Ashnar l'Umile del fatto che la sommossa non avesse avuto luogo, dopo aver "sistemato" provvisoriamente il cadavere del chierico Xamish in una cella nella prigione, grazie alla nostra amicizia con Mannoc!
Non abbiamo dormito molto quella notte, anche perchè una volta sistemato il corpo di Xamish Bikon-Y-Mede ci ha messi al corrente del fatto dei fogli del diario del sacerdote. Ci ha brevemente spiegato dei suoi sogni, di quegli incubi ricorrenti che ha in cui in campi di grano sbocciano gemme di sangue, e ci ha mostrato i fogli per farci vedere come essi mostrassero le stesse immagini. La cosa strana è che noi non vediamo quello! Noi vediamo semplicemente come se i fogli fossero sfocati, mossi, come se fossero disturbati e quindi molto difficili da leggere (per intenderci: come quando la tv fa la nebbia!).. dato che essi erano risultiati non magici, abbiamo sospettato qualcosa e Althanks ha lanciato un Dispel Magic su di essi, togliendo infatti in questo modo un incantesimo che ne nascondeva l'aura magica!
Adesso rilucono di un'aura di magia di Evocazione, la stessa aura che può avere un Sending o un incantesimo analogo di comunicazione... E' un bel mistero, anche perchè quando sul far del mattino Talan ha fatto ritorno abbiamo scoperto che a lui risultano dei normalissimi fogli di diario perfettamente leggibili. Questo può significare che essi reagiscono a un preciso allineamento, magari, e con Talan e Mede sono in sintonia/disaccordo per via dei loro estremi morali (in questa occasione è anche saltato fuori che Talan Blade in passato ha vissuto un'esperienza nell'Inferno... ma non ci ha voluto dire altro).
Le spiegazioni su questo fenomeno possono essere molte, ma per ora brancoliamo ancora nel buio.
Al mattino ovviamente ci è giunta voce dell'incendio che durante la notte aveva distrutto completamente la taverna, quindi siamo andati a dare un'occhiata. Mentre io curiosavo in giro, Swiver ha indagato approfonditamente sui resti della stanza della mezz'orca e del suo cadavere, e ha scoperto che l'incendio si è propagato da sotto di lei, dal suo letto, e che lei era rimasta stesa nonostante questo.. da lì ci è voluto proprio poco per me e lui (da bravi fratelli condividiamo sempre le informazioni) a fare un collegamento e immaginare che la donna fosse già morta!
Mentre gli altri si recavano alla prigione in DeathSnows per recuperare e seppellire il cadavere dell'orca, io ho indagato un po' in giro su chi poteva aver avuto risentimenti con la mezz'orca tali da ucciderla, e con un paio di buoni tiri di gather information ho scoperto della sua litigata con Talan Blade durante la sera, e della batosta che lei aveva inflitto al suo orgoglio, e anche di due guardie cittadine che erano venute in taverna a cercar guai e che sembravano provare notevole antipatia per lei.
Memorizzati questi dati dei tre "indiziati", ho raggiunto gli altri alla prigione, dove abbiamo avuto una spiacevole sorpresa: il cadavere di Xamish è sparito!!!
Abbiamo indagato sul luogo con tutti i nostri mezzi, e abbiamo scoperto che ci sono residui di una forte aura di Evocazione (come quella lasciata da una Mano di Bigby o magari dall'evocazione di un elementale), e che ci sono delle strane tracce del cadavere, o ex cadavere, insomma pare che il corpo di Xamish si sia alzato, abbia fatto un paio di passi e sia poi sparito nel nulla!!!
Ci siamo ovviamente lanciati nelle più diverse ipotesi e in lunghi viaggi mentali, e alla fine siamo giunti alla plausibile conclusione che egli avesse un mentore o un maestro di fede (visto che nel diario aveva scritto che era lungo la strada per Deathsnows che aveva scoperto la Fede di Gond), e che questi abbia talmente tanto interesse per lui da essere venuto in qualche modo a riprenderselo. Probabilmente erano d'accordo per la sommossa, e quando ha visto che Xamish non arrivava lo ha rintracciato con una danza in circolo, o qualcosa di simile.
Abbiamo anche provato a interrogare il nostro amico Bellis, che era nella cella a fianco di quella del cadavere del sacerdote, ma pare che lui durante la notte sia impazzito per qualche motivo.. E' completamente folle, ragiona come un bambino, ha gli occhi rossi ed è molto spaventato.. Lo abbiamo interrogato anche mentre Althanks gli leggeva i pensieri con un Detect Thoughts, ma non abbiamo cavato molto: durante la notte qualcosa di luminoso ha attraversato il corridoio sino alla stanza del cadavere, e poi sono state pronunciate parole di potere, un incantesimo, e nella luce diventata più forte c'era qualcosa di caotico, una creatura ribollente e tentacoluta, informe.
Null'altro di coerente.. siamo al punto di prima!
Abbiamo avvisato Ashnar della sparizione di Xamish e dei nostri sospetti, e siccome lui ha tirato fuori il discorso dell'incendio alla Taverna (pare che sia realmente infuriato, e vuole mettere le mani sopra al colpevole!) io gli ho detto delle nostre indagini e del fatto che il piromane ha anche ucciso la mezz'orca prima, diventando così anche un assassino. Inoltre Talan ha detto che lui ha visto le fiamme divampare più rapidamente del solito, come se fossero fomentate magicamente, e questo può significare che chiunque si sia ripreso Xamish può aver sfruttato l'incendio alimentandolo per crearsi un diversivo.
Ashnar vuole a tutti costi scovare il colpevole, e non nego che sono curiosa di sapere cosa succederà se becca Talan Blade ^_^
La situazione si complica.. nella sessione scorsa (che per amore della cronaca si è tenuta il giorno dopo alla mia traferta a Lucca alla fiera dei Games, che nostalgia!) mancavano sia Paolo sia Santino, perciò anche se ci sono stati sviluppi notevoli nella trama alcuni andranno meglio approfonditi il prossimo lunedì!
In pratica, abbiamo tentato ancora di districare il mistero della scomparsa dell'ex-cadavere del Sacerdote di Gond, sinchè "sconfitti" abbiamo deciso di attendere il giorno dopo, in modo da permettere a Bikon-Y-Mede di lanciare una Danza in Circolo e scoprire in che direzione questi si trovasse. Al mattino quindi abbiamo saputo che la direzione giusta puntava dritta verso le famose Miniere Naniche abbandonate (vedi inizio avventura), e prima di partire alla loro volta ci siamo diretti al Tempio di Lathander per avvisare Ashnar. Sulla strada però siamo stati fermati dal chierico __, che doveva prendere in consegna Talan Blade per alcuni giorni per condurlo alle prigioni da Mannoc ed interrogarlo a proposito dell'assassinio di Vandar. Siccome Paolo non c'era, non sapevamo bene come lui avrebbe reagito e alla fine abbiamo deciso che consegnasse lo spadone a due mani e seguisse il chierico alle prigioni.
Giunti al Tempio, ecco il colpo di scena: siamo entrati nella stanza di Ashnar, lui ci ha accolti a braccia aperte, ha avuto il tempo di dire "Benvenuti, cari amici.." e poi... E' ESPLOSO!!! senza botti, rumori o altro. Un momento prima era lì, il momento dopo frammenti delle sue carni erano addosso a noi.
Non sto a descrivere lo shock di quanto successo -è stato tremendo! A farla breve, abbiamo subito mobilitato i chierici e chiamato l'Inquisitore Mendok, e sono partite le ricerche. Ci siamo fatti interrogare il giorno dopo, mentre la notte c'è stata la veglia funebre e poi la cremazione sulla pira secondo il credo di Lathander. Quando è risultato sicuro che noi eravamo innocenti -ovviamente- ci hanno lasciati andare. Ma nel frattempo Mannoc ci aveva consegnato un messaggio trovato (comparso all'improvviso) nella stanza di Ashnar (che Alessandro ha definito "definitivamente UMIDO!!!"). Il messaggio diceva all'incirca "Poveri idioti, avete sbagliato tutto. Xamish sono IO!!!!".
TAAA- DAAAANNN!!!!
Dannazione!
Ci siamo scervellati, e abbiamo risolto che: probabilmente Xamish, diabolico o demoniaco qualunque cosa sia, è partito da Hell Gates Keep, ha incrociato la via di un Chierico di Gond, ne è diventato fedele seguace -pur essendo più, forte- e con lui si è diretto sin qui. E noi abbiamo sbagliato persona sin dall'inizio! Il chierico "sfigato" era il maestro, non l'allievo!
Inoltre, io e Althanks siamo quasi sicuri che una morte come quella di Ashnar possa essere causata molto plausibilmente da un Blood Magus, un mago che "viaggia" teleportandosi anche a grandi distanze tramite il sangue delle creature viventi! Quando esce da una creatura, esso può decidere di danneggiarla o meno. Evidentemente ha ucciso Ashnar in questo modo, magari prima si era mutato in qualche cosa di piccolo, così al momento di uscire non l'abbiamo visto perchè si è nascosto/mimetizzato in tutto quel sangue!!!
E se è un blood magus, un momento prima poteva trovarsi dove la nostra Danza In Circolo ci ha mostrato, e un momento dopo dentro Ashnar, e inoltre si sarebbe potuto facilmente introdurre nella prigione e da lì riprendersi il proprio maestro!
Insomma, decisamente si tratta di un avversario temibile!!!
Ora ci dirigeremo comunque verso le Miniere, perchè questa cosa va risolta...!
To be continued...
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